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	<title>Comments on: Diseño web</title>
	<link>http://weblog.linkingpaths.com/2006/06/20/diseno-web/</link>
	<description>Un blog de Linking Paths sobre pequeñas empresas y grandes productos.</description>
	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 00:56:29 +0000</pubDate>
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		<title>By: vitxo.</title>
		<link>http://weblog.linkingpaths.com/2006/06/20/diseno-web/#comment-190</link>
		<dc:creator>vitxo.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Jun 2006 17:29:54 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Quiz&#225; Tim O'reilly ahora me cobre por utilizar el t&#233;rmino "Web 2.0" :-) , pero "parte del rollo de la Web 2.0" proviene del hecho de utilizar reglas o t&#233;cnicas CSS sencillas (ya conocidas y probadas sobre todo) para crear interfaces/dise&#241;os limpios, simples y f&#225;ciles de hacer/mantener por profesionales que no est&#225;n especializados en el dise&#241;o web/gr&#225;fico. Personalmente, antes de hacer una interfaz "bonita" o visualmente impactante, seas dise&#241;ador gr&#225;fico, artista+un par, programador o dise&#241;ador de la interacci&#243;n, hay que preocuparse de que la experiencia del usuario sea lo m&#225;s agradable posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde mi punto de vista y sobre todo enfoc&#225;ndolo de la forma m&#225;s pr&#225;ctica posible, una vez est&#225;s familiarizado con nociones b&#225;sicas de CSS y las t&#233;cnicas documentadas en CSS Discuss (http://css-discuss.incutio.com/) por ejemplo, con marcos de trabajo prefabricados en Yahoo UI Library  (http://developer.yahoo.com/yui/) o el tuyo propio, quiz&#225; el problema m&#225;s que m&#225;s tiempo te lleva solucionar es sentarte frente a un papel con un l&#225;piz y crear algo util. Y me refiero a l&#225;piz y papel literalmente para empezar con el proceso creativo, luego igual no necesitas tirar de programas de dise&#241;o gr&#225;fico como Photoshop, as&#237; que "no asustarse". :-)&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Quiz&aacute; Tim O&#8217;reilly ahora me cobre por utilizar el t&eacute;rmino &#8220;Web 2.0&#8243; :-) , pero &#8220;parte del rollo de la Web 2.0&#8243; proviene del hecho de utilizar reglas o t&eacute;cnicas CSS sencillas (ya conocidas y probadas sobre todo) para crear interfaces/dise&ntilde;os limpios, simples y f&aacute;ciles de hacer/mantener por profesionales que no est&aacute;n especializados en el dise&ntilde;o web/gr&aacute;fico. Personalmente, antes de hacer una interfaz &#8220;bonita&#8221; o visualmente impactante, seas dise&ntilde;ador gr&aacute;fico, artista+un par, programador o dise&ntilde;ador de la interacci&oacute;n, hay que preocuparse de que la experiencia del usuario sea lo m&aacute;s agradable posible.</p>
<p>Desde mi punto de vista y sobre todo enfoc&aacute;ndolo de la forma m&aacute;s pr&aacute;ctica posible, una vez est&aacute;s familiarizado con nociones b&aacute;sicas de CSS y las t&eacute;cnicas documentadas en CSS Discuss (http://css-discuss.incutio.com/) por ejemplo, con marcos de trabajo prefabricados en Yahoo UI Library  (http://developer.yahoo.com/yui/) o el tuyo propio, quiz&aacute; el problema m&aacute;s que m&aacute;s tiempo te lleva solucionar es sentarte frente a un papel con un l&aacute;piz y crear algo util. Y me refiero a l&aacute;piz y papel literalmente para empezar con el proceso creativo, luego igual no necesitas tirar de programas de dise&ntilde;o gr&aacute;fico como Photoshop, as&iacute; que &#8220;no asustarse&#8221;. :-)</p>
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