¿Cuanto es suficiente?

Una de las cosas que tenemos que tener claras a la hora de emprender nuestra aventura, es saber cuanto es suficiente. En todo. Cuanto tiempo puedo aguantar con la idea si no despega o cuanto tengo que desarrollar para poder empezar a vender son algunas de las cuestiones que tienen que exigir nuestra atención para no desperdiciar ni tiempo ni esfuerzo. Parece una perogrullada, pero no es así.

Michael A. Cusumano es un interesante autor de varios libros muy interesantes, entre ellos The Business of Software: What Every Manager, Programmer, and Entrepreneur Must Know to Thrive and Survive in Good Times and Bad. En este libro vuelve a mencionar una ida que ya le he leído en otras ocasiones. Según él (y yo comparto), y aunque admite la extravagancia de las generalizaciones (y yo también), existen diferentes culturas empresariales en distintas zonas, incluso las punteras, como puede ser Estados Unidos, Europa y Japón. En concreto, respecto al software, comente que los japoneses van a lo suyo y cuesta que salgan de su isla o área de influencia. Los europeos somos demasiado académicos, y nos gusta demasiado la excelencia y nos preocupamos más de lo que deberíamos de temas de ingeniería, etc. Sin embargo los americanos son mucho más orientados al negocio. No creo que muchos duden de esto, teniendo en cuenta que es una generalización (por ejemplo de los europeos, no siempre aplicable a España), pero apunta a una idea muy importante: aprender de los que saben hacerlo, en este caso los americanos (perdón por referirme así a los estadounidenses, sé que no es correcto). Ellos saben cuanto es suficiente.

Y es que lo que deberíamos tener es el plan de lo que queremos hacer. No deberíamos pensar en terminar las millones de funcionalidades de nuestro software antes de empezar a promocionarlo/venderlo (o intentarlo). Obviamente tenemos que guardar ciertas balas (fallar puede suponer que nos ignoren la siguiente vez), pero no esperar a que todo sea perfecto, porque puede ser demasiado tarde. Los americanos para eso son geniales, y esto va más allá de fiebre de betas que inunda internet ahora mismo. Son capaces de saber el momento en que pueden empezar a vender con ciertas garantías, que es lo que les va a conseguir el dinero suficiente para terminar el resto.

También tenemos que tener claro que no es un fracaso que una idea no cuaje. En la cultura española parece gustar mucho que una idea no funcione, de no premiar a quién lo intenta. Parece que nos tomamos como una ofensa que otro lo consiga mientras nosotros no nos hemos atrevido ni a intentarlo. Esto no debería ser así, pero tampoco tenemos que ser cabezones hasta el final. Tenemos que tener claro cuando la idea no resulta, tener paciencia con ella, pero no tenerla infinitamente. El límite depende de cada uno, pero si queremos aprender algo de la experiencia, tenemos que salir cuando no es demasiado tarde. Reconocerlo y aceptarlo.

El tener claro esto, el tener claro que no es una cuestión de todo o nada, de blanco o negro, sino que hay grises, puede hacer que nuestra aventura sea una experiencia más o menos agradable.

4 Respuestas a “¿Cuanto es suficiente?”


  1. 1 VictorR

    Hola Al,
    Con esto quieres decir que no es necesario tener un producto acabado para lanzarlo al mercado?

  2. 2 Oscar Calvo

    Dificil no estar de acuerdo Al,para mi la base sobre la que debe implementarse todo esto en cuanto a software es un nucleo muy bien diseñado y estable.Si salimos con la funcionalidad justa es necesario poder implementar a demanda con un coste de tiempo bajo , tener un mecanismo de retroalimentacion que te permita saber que es lo que necesita el cliente, y asi poder reaccionar a tiempo.

  3. 3 Al

    No Victor, no quiero decir eso :-D.

    Lo que quiero decir, obviamente me he expresado mal, es que no tiene que ser el mejor producto del mundo para empezar a venderlo. Si lo vas a vender ya, tendrás que hacerlo con “todas las de lley” (soporte, etc).

    Un ejemplo. Seguramente la gente de Skype quería hacer videoconferencia desde el principio, pero lo añadieron con la versión 2. Deberían haber esperado a tenerlo todo para lanzar el mejor producto del mercado?. O era mejor empezar con las llamadas y después ir añadiendo cosas?. Esta bien que hayan empezado con soporte “al mundo exterior” en unos pocos países e ir añadiendo, o tenían que haber esparado a tener “todo el mundo conocido”?.

    El momento es difícil de encontrar, pero se trataría de buscar el punto justo en el que alguién empieza a pagarte por tu producto, el momento en el que alguién piensa que tu producto vale la pena.

  4. 4 Black Hole

    Estoy de acuerdo contigo. La verdad es que esperar a tener un producto con todas las funcionalidades posibles no es una buena idea dado que el tiempo que pierdes en esas funcionalidades, puede ser justo el momento en el que tu producto debiera haber salido.

    Usando un desarrollo de prototipos, conseguiendo una estabilización completa en cada “prototipo” (de manera que no fuera eso, sino un producto final en cada iteración), se podría ir así dejando un producto con sus versiones en el mercado.

    Como curiosidad, lei que en Japón casi ninguna empresa extranjera sobrevive. Hasta Vodafone fue vendido a una empresa japonesa. Resulta interesante esa diferencia de mentalidad.

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