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Lo comentábamos la semana pasada y ayer se hizo realidad: tog es ya open source público y gratuito. Hemos intentando pulir al máximo posible la plataforma antes de liberarla, dentro del tiempo del que hemos disponible, pero de cualquier manera lo realmente interesante empieza hoy.
Esperamos que la comunicad encuentre el proyecto útil e interesante. De hecho, ya hemos recibido nuestro primer patch para desert (gracias @pedro) y poco a poco nos van llegado las reacciones de la gente ante el proyecto. Gracias a todos los que nos habeis demostrado vuestro apoyo e interes en el proyecto. No podriamos recibir mayor cumplido.
Para darle un poco más de forma a la comunidad y al proyecto el día 9 de Octubre vamos a celebrar un pequeño evento en Madrid donde hablemos de las motivaciones que hay detrás de tog, sus actuales posibilidades y el enfoque con el vamos a seguir avanzando. El evento es free as in beer y nos gustaria veros a todos por allí.
A partir de ahora toda la información relacionada ira principalmente en el blog de tog y aunque quizas publiquemos aqui alguna evento especial (como versiones mayores) de la plataforma, para seguir sus avances en detalle podeis suscribiros al blog de tog development, uniros a la lista de correo, seguirlo en twitter o en jaiku o pasaros por la sala de campfire de Tog Station.
Una vez más gracias a todos.
6 comentarios para “tog 0.2 is finally out”
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Sobre LinkedLinked es el blog de Linking Paths, la empresa aventurera e innovadora formada por Aitor Garcia, Alberto Molpeceres y Roberto Salicio. En él hablamos de nuestros productos, ideas, y de compañías que nos sirven como guía y ejemplo. Si quieres conocernos un poco mejor puedes revisar lo que hemos escrito en los archivos.
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Proyectos, ideas, etc.





Enhorabuena chicos, tiene muy buena pinta.
Gracias Nacho :-).
[...] el blog de Linking Paths han ido escribiendo mucho sobre tog, y desde la semana pasada es pública la versión 0.2(licencia [...]
Quería preguntaros por qué motivo habéis publicado tog sólo en inglés, y no en castellano, o en los dos idiomas.
La verdad, me entristece ver buenos proyectos nacidos en España sin soporte para nuestra lengua materna.
@Manuel se trata de un tema de recursos y oportunidades. Nuestros recursos para esta primera versión y para las próximas en un corto plazo son muy reducidos. No podemos permitirnos mantener la documentación y el site en varios idiomas ahora mismo, aunque estamos abiertos a cualquier que pueda echar una mano.
Ademas las oportunidades que nos brinda un proyecto en ingles a nivel internacional (principalmente el tamaño de la comunidad de posibles colaboradores) son mucho mayores. Sabemos perfectamente lo que es colaborar con la scene en castellano y no descartamos la creación de una lista de correo [tog-es] o algo así… pero a día de hoy no podemos abarcar mucho más.
Gracias Aitor por tu aclaración. Os deseo mucha suerte en vuestro proyecto.