Entradas con la etiqueta ‘vivirdelsoftware’





  • por alberto - 24 de septiembre de 2009 - Etiquetado como , , ,
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    Desde hace unos meses en las marquesinas y otros soportes de Madrid aparecen referencias al emprendizaje, intentando que más gente emprenda su propia aventura. La última es esta:

    Una agencia vs su agencia

    Reconociendo mi torpeza y falta de paciencia para que la foto se vea aceptablemente, la foto de la izquierda muestra la cara seria de una chica sobre el epígrafe trabaja en una agencia, y a la derecha la misma chica sonriente sobre Trabaja en su agencia.

    Llevando cuatro años y medio en esto de trabajar para mi mismo no voy a ser tan fariseo como para desanimar a nadie, pero si algo he intentado en estos años ha sido ser realista, y tengo claro que esa no es siempre la situación más habitual. Tampoco la contraría, pero esa seguro que no. Y es que si las alegrías son inmensas cuando tienes un éxito (como cuando consigues que el offf 2010 use Stage) las preocupaciones y las dudas te dejan a menudo sin sonrisa:

    • Si las cosas van bien tienes que preocuparte de lo que pasará en tres meses o de si deberías crecer o no. Si las cosas van mal… que voy a decir.
    • Si vendes te preocupas por si serás capaz de cumplir con tus propias exigencias y con las de tus clientes, si no vendes… que voy a decir.
    • Si escoges hacer un producto te preguntas si habrás escogido bien o deberías optar por otro. ¿Lo valorarán nuestros clientes?
    • Si dentro de ese producto escoges una funcionalidad, te preocupas por si será más útil que otra o no… ¿me habré equivocado eligiendo esta?.

    Y así podría seguir eternamente, pero decidir tu futuro por ti mismo es lo que tiene.

    Hace unas semanas empezamos a jugar con la idea de ponernos en serio con una segunda versión de Vivir del software, nuestro ebook sobre como ganarse la vida desarrollando software. Queremos completar y aplicar lo mucho aprendido en los tres años que han pasado desde la primera versión al nuevo libro.

    Sinceramente, tengo mis dudas -de nuevo- de si seremos capaces de encontrar el tiempo y la constancia necesaria para hacerlo, pero si tengo claro que el día que lo hagamos tendrá un gran peso la parte psicológica de la aventura empresarial, posiblemente más que la técnica, siempre más específica y objetiva. Hace falta que incluyamos ese factor psicológico en la ecuación.

  • por aitor - 4 de agosto de 2009 - Etiquetado como , , ,
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    Esta mañana, mientras terminaba de preparar la newsletter de lanzamiento de Stage he descubierto mediante este tweet que tenemos nueva competencia a nivel local (2 empresas ubicadas en España). Nadie me podría haber dado una noticia mejor.

    Tener competencia es bueno. Tener -nueva- competencia es como digo una gran noticia. Tener competencia quiere decir que hay un mercado. Tener competencia significa dinero y clientes. Tener competencia es tener enemigos. Y nos encanta tener enemigos.

    Cuando nos decidimos a crear Stage sabíamos que nos íbamos a batir el cobre con Amiando, con Eventbrite, con RegOnLine. No solo no teníamos miedo a la competencia, sino que nos decidimos a construir el gestor de eventos que nosotros usaríamos, sin entrar en la guerra fría del “nosotros más”.

    Pensamos que cualquiera debería poder organizar un evento y vender entradas online independientemente de los recursos o la infraestructura que tuviera. Decidimos que en la era de la democratización de los medios nosotros íbamos a crear una herramienta para poner al alcance de cualquiera gestionar un evento.

    Con ese principio diseñamos un modelo de negocio y unos precios que estuvieran basados en el coste generado y en el margen disponible. Cogimos el concepto de comisión variable por entrada de nuestros competidores, lo tachamos, lo renombramos y se lo devolvimos a nuestros clientes transformado en ahorro y una única tasa fija. Y ahora otros empiezan a parecerse a nosotros y no al revés.

    Escribimos en nuestra pizarra “Innovación != Dinero”. Ni es lo mismo, ni hay correlación. Nos hemos obligado a hacer un producto mejor que el de compañías que son 4, 10, 100 veces más grandes que nosotros. Nos hemos demostrado que 3 personas pueden hacer un producto que utilicen miles de personas.

    Los monopolios para toda la vida se han acabado. Hoy en dia ser sólo bueno ya no es suficiente para crearlos o mantenerlos. Es necesario hacer algo útil, ético y bello. Y nosotros lo hemos hecho. Querida competencia, lo siento… no nos coges desprevenidos.

    Te estábamos esperando.

  • por alberto - 24 de junio de 2009 - Etiquetado como , , ,
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    Meses de desarrollo (aunque sea con más que escasa dedicación por momentos), última prueba en real para probar el producto (con bastante éxito, por cierto), fecha de lanzamiento fijada desde hace ya algunas semanas (1 de Julio!), puliendo los últimos flecos, pero salen más y más flecos. Detalles, mejoras, problemas, ideas. Parece que por más que avanzamos, Stage se empeña en ponérnoslo difícil.

    Pero todo tiene su límite, y esta vez salimos si o sí. Tenemos que salir. Aunque tengamos que sacrificar algo de funcionalidad o seamos conscientes de que algunas cosas son mejorables. ¡Qué duro es tener que escoger qué entra y qué no!. Pero si no ponemos un límite no terminaríamos nunca. Lo expresa muy bien en una entrevista Jim Collins, uno de los habitantes de una de nuestras ciudades favoritas, en una entrevista de hace un par de meses en la revista Inc:

    > If you accept the idea that work is infinite and time is finite, you realize you have to manage your time and not your work. You need a laserlike focus on doing first things first. And that means having a ferocious understanding of what you are not going to do.

    Hacer esto trabajando para otros es difícil, pero hacerlo para tí es durísimo, porque añades los miedos y dudas sobre si acertarás o no, sobre si el trabajo realizado y el sacrificio pasado habrá merecido la pena. La parte buena es que eres tú quién escoge, para bien o para mal.

  • por alberto - 15 de junio de 2009 - Etiquetado como , ,
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    Hace ya un tiempo dijimos que una de las razones por las que empezamos tantas cosas y acabamos “tan pocas” y que debíamos solucionar, es porque no contamos con un diseñador que nos ayude a cristalizarlas. Lamentablemente seguimos sin contar con uno, pero para solucionar eso y reducir pequeñas frustraciones, hemos decidido no tirar una línea de código en un proyecto o idea mientras no tengamos el diseño del mismo.

    Un prototipo visual completo (estático o dinámico) no sólo ayuda al cliente a entender claramente lo que está comprando y a mejorar la conversación con él, sino que también es mucho mejor para nosotros como equipo de desarrollo que una especificación funcional de 80 paginas (ademas todos sabemos ya que una especificación funcional no tiene nada de funcional).

    El resultado de experiencias pasadas gestionadas de esta manera, como la Rails Rumble o el desarrollo de Trourist comparado con el resultado de otras ideas y proyectos nos ha llevado a ser más radicales en esta idea y dejar de excusarnos a nosotros mismos. De hecho no somos los únicos que vemos la prioridad que el Front End/UI tiene en el desarrollo de software.

    Dedicando el tiempo y esfuerzo necesario a pensar el sistema o la aplicación en esta fase se consiguen múltiples ventajas:

    • Reducir las indefiniciones y los malentendidos entre todos los miembros del equipo (AI, diseñadores, desarrolladores y el propio cliente).
    • Un estado de desarrollo más real y palpable, dejando a la vista que queda por hacer.
    • Un entorno de desarrollo más motivador, viendo el resultado final de tus avances.
    • Esfuerzo más focalizados, con una meta clara y palpable (No more over-engineering!).
    • Requiere la implicación del cliente que tiene que ir más allá de validar un documento que probablemente no ha leído y comprendido por completo.

    Todo esto hace que finalmente avancemos más rápido, con más seguridad y viendo lo que estamos construyendo.

    El prototipado y la interface de usuario no es obviamente la única fuerza directriz, puesto que finalmente todas esos elementos e interacciones se deben convertir en funcionalidades que a su vez ayudan de nuevo a enfocar y dirigir los esfuerzos… pero quizás si es la más importante. Al fin y al cabo es la parte en la que más personas intervienen… ¡y la que finalmente utilizará el cliente!

    ¿Quiere esto decir que es la forma ideal de trabajar?… ¿En cualquier tipo de proyecto?… ¿Para cualquier empresa?… Quizás no, pero sus ventajas hacen interesante que al menos lo probéis -posiblemente en un pequeño proyecto interno de bajo riesgo- y veáis si realmente es factible en vuestro contexto. En nuestro caso esta funcionando realmente bien y lo hemos adoptado como práctica estándar… ¿que opináis vosotros?.

  • por alberto - 24 de abril de 2009 - Etiquetado como , , ,
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    Llevamos un mes muy duro, tan ocupados que nos hemos olvidado de celebrar que Linking Paths cumplió cuatro años el pasado día 1 de Abril. Pero salimos, y vamos saliendo fuertes. Trourist se presenta hoy en nonick, vamos cerrando otros proyectos de largo recorrido, tog sigue creciendo (el soporte para Rails 2.3 y una nueva template están cerca y hay nuevos desarrolladores), pero ayer -23 de Abril- día de San Jorge, patrón de mi pueblo Santurtzi, Linking Paths cumplió otro hito.

    Y es que después de retrasos, de implementaciónes que más se parecían a proyectos que a productos, hemos realizado nuestra primera venta real de producto con stage!. Antes del lanzamiento oficial hemos decidido hacer una última prueba en real con el mad 009 organizado por domestika.org, y ¡ya se han empezado a vender los tickets!.

    Un pequeño paso, pero que nos acerca un poquito más a lo que queremos ser. Días duros, pero buenos.

  • por aitor - 29 de diciembre de 2008 - Etiquetado como , , , , , ,
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    El 2008 acaba ya. A principios de años nos marcábamos una serie de objetivos. Algunos los hemos conseguido, otros estamos a punto de conseguirlos y en otros hemos fracasado.

    Se que ésta -fracaso- no es la palabra más habitual en los blogs de empresa y menos los en artículos en los que se enumeran y detallan “los grandes logros” conseguidos durante el año… pero que le vamos a hacer, somos así de claros… es lo que hay. De hecho durante el año hemos intentado recoger con este espíritu transparente lo que nos ha ido pasando trimestre a trimestre.

    De cualquier manera siempre es positivo contrastar la realidad con las estimaciones y por ello repasamos los 5 puntos que nos habiamos marcado a principio de 2008.

    Objetivo 1

    Conseguir sacar el primero de nuestros productos web en los primeros 6 meses de 2008 y el segundo antes de fin de año.

    Desastre absoluto… al menos con respecto a nuestros idea inicial. No hemos conseguido lanzar ninguno de los dos productos que seguimos horneando: Stage, la manera más sencilla de gestionar el registro online de tus eventos, conferencias, campamentos, demos, seminarios o quedadas informales y Tabula, una aplicación con la que queremos proporcionar un nuevo enfoque al mundo de la gestión del feedback.

    La razón hay que buscarla en aquello que si que hemos conseguido sacar: tog la plataforma open source para crear redes sociales y la media docena de proyectos que hemos hecho con ella. Aunque no estaba planificado que saliese así, a lo largo del año estos proyectos y la propia liberalización de la plataforma nos han ido consumiendo más y más recursos hasta relegar a 2009 nuestros productos.

    Actualmente Stage esta ya con un pie en la calle. Los increíbles chicos de la personnalité se han encargado del diseño y aunque aun estamos terminando de integrarlo la primera noticia grande de 2009 será con toda seguridad la puesta en marcha de Stage. Para los impacientes y para destruir el espectro del vaporware, una exclusiva:

    Buy your tickets screenshot

    Confirm you order screenshot

    Your events screenshot

    Objetivo 2

    Continuar con la publicación de productos digitales en colaboración con Peepcode.

    El tema de Peepcode es otro de los puntos que no han salido como queríamos. A principios de año publicamos la edición en castellano de Rails 2. Desde entonces hemos iniciado varias traducciones más pero Geoffrey, la persona que se encuentra detrás de Peepcode ha decidido no realizar a corto plazo ninguna traducción más de los libros en PDF que publica. Sin embargo esta pensando añadir una versión localizada en castellano de la transcripción que acompaña a sus famosos screencasts.

    Tenemos gran parte de CouchDB with Rails traducida ya pero aun no sabemos si en esta ocasión el trabajo verá la luz, puesto que en gran medida no depende de nosotros. Crucemos los dedos para que esta vez sigamos adelante y podamos seguir colaborando con Peepcode.

    Objetivo 3

    Mantener una actividad regular en el blog y aumentar el material técnico y empresarial publicado (esperando duplicar como resultado cada 6 meses el volumen de suscriptores tal y como hemos hecho en 2007).

    Este es uno de los puntos que mejor nos ha ido y estamos muy contentos con ello:

    Los datos no mienten, hemos duplicado de nuevo el numero de personas que no siguen a través de nuestra RSS y la verdad es que no podemos sino agradeceros vuestro tiempo y atención. Gracias por estar ahí haciendo que esta aventura tenga sentido.

    Por otra parte hemos creado lines of code un pequeño tumbleblog relacionado exclusivamente con la parte más geek de nuestro trabajo. En él estamos publicando tanto referencias a proyectos open source -nuestros y de otros- como enlaces a valiosos recursos técnicos.

    Objetivo 4

    Sacar la versión 2 de “Vivir del software”.

    Uno de los objetivos que teníamos y que esta relacionado con nuestra parte más empresarial es la creación de una nueva edición de “Vivir del software”, la pequeña guía que creamos en el 2007 y que contenía algunas de nuestras reflexiones sobre el mundo del software y como vivir de él, en concreto en esta parte del globo.

    Durante el año hemos escrito varias decenas de artículos al respecto pero no hemos hecho el esfuerzo de aglutinarlos en una sola entidad y estructurarlos para que tengan sentido como un todo. No es algo que hayamos desestimado pero como otras cosas este año se ha quedado en el cajón de “revisar dentro de unos meses”.

    Objetivo 5

    Seguir trabajando en nuestros sideprojects y darles vida.

    Otro punto donde tampoco lo hemos hecho del todo mal es en los sideprojects. Aunque el ágora sigue esperando una inyección económica que nos permita meternos en la aventura con firmeza, otros sideprojects como ostraka o upsiteme han visto la luz y con muy buena aceptación.

    Seguimos pensando que los side-projects son la sal que hace de la vida empresarial una experiencia mucho más agradable y vital. Por eso en 2009 seguiremos teniendo un tiempo dedicado a estos spinoffs, para madurarlos y darles vida.

    Conclusiones

    El 2008 ha sido, en general, un buen año. Por supuesto que no hemos alcanzado todos los objetivos que nos habíamos marcado, pero también hemos tenido buenos momentos. Hemos recibido vuestro apoyo y reconocimiento y nos sentimos orgullosos de ello. Hemos liberado unos cuantos proyectos. Seguimos vivos y coleando. Ganándonos el pan y luchando para ser mejores cada día. Para ser los mejores.

    Pero no es suficiente. Cuando nos reunimos y hablamos de nuestras propias sensaciones suelo comentar siempre lo mismo: creo que seguimos a un 10%-15% de nuestro potencial. Tenemos que seguir acelerando, sacando mas productividad de nosotros mismos, haciéndonos más polivalentes, puliendo nuestros defectos y mejorando nuestras virtudes.

    Nuestra dirección es buena. Debemos mantenerla y ser constantes, perseverar y resistir a las dificultades. Mirar hacia delante más allá de lo que nos espera el próximo mes y ver que la meta que nos habíamos marcado desde un principio estará, en 2009, mucho más cerca.

  • por alberto - 31 de julio de 2008 - Etiquetado como , , , , ,
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    No es un secreto para nadie que parecemos hiperactivos. Nos metemos en más asuntos de los que deberíamos, y eso que aquí no contamos ni la mitad de la cosas que nos pasan por la cabeza y empezamos. Pero con este post queremos también empezar una serie sobre cosas que hacemos mal, o mejor dicho, que deberíamos arreglar/mejorar, los FIXME de Linking Paths. Lo normal es que todo el mundo cuente sus cosas buenas, o las malas del contrario, pero raramente las empresas cuentan sus miserias en su blog corporativo.

    Nuestro mayor aspecto a mejorar es sin duda la cantidad de cosas que empezamos y no acabamos. Distintos niveles de empezar, pero emprezar al fin y al cabo. Así un repaso rápido de nombres… apuestoque, Linquos, handicap36, las40horas, continuar con Vivir del software, “el otro ágora”, Ostraka, una mejor selección de personal informático, Vivir de la música, cajas azules, oboloi. No sé, una buena colección, ¿verdad?, incluso estoy seguro de que me dejo algunas ideas más. Proyectos que hemos empezado que se han quedado en un estado de letargo en su mayoría en espera de tiempos mejores.

    Nota: No meto en esta categoría a Stage y Tabula porque esos siguen ahí, simplemente más lentos de los esperado (dejo este tema para otro post).

    Razones para este resultado hay muchas, aunque supongo que la razón principal es que hemos estado haciendo muchas cosas tambíen. Repaso rápido a los últimos meses: tog, certificacionpm, upsiteme, MyFamilypedia, Tú y el salmón, una asesoría para la Junta de Andalucía, el linking internship con su flatee y por supuesto hemos trabajado en Stage y Tabula. Pero como esto no se trata de reunir enlaces, ni de llorar, ni de ponernos medallas sino de buscar soluciones, vamos a enumerar problemas y buscar soluciones.

    1. Problema: El día tiene 24 horas.

      Posible solución: Hemos mandado una instancia al ser supremo (que cada uno escoja el que quiera, yo opto por el pastafarismo ) para ampliar el día a 32 horas, pero de momento no hemos conseguido el visto bueno, así que mientras lo recibimos buscamos otras soluciones.

    2. Problema: Realmente empezamos muchas cosas.

      Posible solución: Deberíamos empezar menos cosas. Dejar de ser tan entusiastas, si eso es posible, y escoger un poco más las aventuras. Lo malo es que es difícil luchas contra nuestra propia naturaleza (personal y como ser humano). Hemos hablado varias veces de como solucionarlo, pero puesto que la mayoría son aventuras personales, que empezamos en una noche de desvelo, me cuesta ver como articularlo de mejor forma.

    3. Problema: Nos falta un diseñador.

      Posible solución: la programación de la mayoría de los proyectos que he enumerado es sencilla (relativamente). Pero tenemos un problema grande, y es que aunque Aitor no lo hace mal (lo existente en flatee, Stage y Tabula son obra suya), si tuvieramos a alguién que pusiera bonito y especial muchas de las cosas que hacemos el resultado sería otro. Programamos bien, tenemos un maquetador excelente, podemos ocuparnos del marketing y el copywriting, pero un diseñador en nómina sería una bendición. Lo malo es que no tenemos trabajo al 100% para cubrir su coste, y perfíles raros como el de mi amigo Vitxo que lo mismo diseña, que corta, que programa en Java, Rails o Lisp con una calidad superior son una mutación difícil de encontrar. Yo diría que es nuestro mayor problema.

    4. Problema: Trabajar para otros y no sólo para nuestros productos e ideas.

      Posible solución: Esto tiene que ver con el comentario anterior del retaso de Stage y Tabula. Como su explicación y discusión es demasiado grande, lo dejo para otro post.

  • por alberto - 4 de julio de 2008 - Etiquetado como , ,
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    Junto a otras cuestiones, Manu nos pregunta:

    De la gente que compone Linking Paths, que perfiles sois?, técnicos?, comerciales? A mi me encantaría formar una empresa, pero la verdad me da miedo el tema comercial, conozco mi limitación.

    Las tres personas que ahora mismo formamos Linking Paths somos eminentemente técnicos aunque, como siempre me recuerda Aitor, yo me he ido pasando al mundo oscuro de la gestión, los números y el excel. Todos hemos ido pasando por distintos roles y puestos de carácter técnico, desde programador hasta arquitecto, con toques de jefe de proyecto o responsable de tal y cual tarea dentro de diferentes empresas. A raíz de fundar Linking Paths yo me he visto forzado a dedicar cerca del 50% de mi tiempo a labores de gestión, y Aitor se ha convertido claramente en el lider técnico. Salimos ganando claramente. Aunque también se podría decir que todos somos chicos para todo. Que no es si no otra manera de decir que disfrutas ocupando diferentes roles y tareas.

    Lo que sucede es que en esto, como en todo, en cuanto se nos rasca un poquito la piel, tenemos unos entresijos un tanto más complicados. Me explico. Linking Paths ahora mismo hace dos cosas: Por una parte hacemos Tog y proyectos con Tog, y por otra nuestros propios productos y sideprojects.

    En lo que a Tog respecta, Aitor es el BDFL, Roberto forma parte del desarrollo/mantenimiento del núcleo y yo hago labores de coordinación y dirección de algunos proyectos además de integrador. Alrededor de Tog hay ya otras ocho personas trabajando, procedentes de distintas empresas o profesionales independientes, con roles que van desde comercial y dirección de proyecto hasta programación y maquetación. Estos equipos distribuidos nos encantan puesto que nos dotan de un grupo de colaboradores mucho más amplio y equilibrado.

    Respecto a nuestros productos y sideprojects somos mucho más directos. Hay un responsable del mismo, normalmente quién lo ha propuesto ya que es esa persona la que tiene la visión de como debe ser el producto. Él mismo (con ayuda si la necesita) lo desarrolla, desde copywriting al código pasando por el modelo de negocio y todos lo vendemos si tenemos la oportunidad. El diseño, cuando podemos, lo subcontratamos. De hecho acabamos de empezar a trabajar con la gente de La Personnalité en el rediseño de nuestra imagen y de nuestro -demasiado tiempo suspendido- sitio web, dónde tendremos un pequeño espacio para decir algo sobre nosotros.

    En resumen, los libros de emprendizaje siempre recomiendan que no te asocies con “iguales a tí” y estoy bastante de acuerdo, aunque siempre hay matices. Por ejemplo, yo soy un técnico que puede vender según que cosas, me gustan los números y hasta los bancos; Aitor es un técnico que tiene unas capacidades para escribir o el marketing online terribles (terriblemente buenas XD) y Roberto es un técnico capaz de llevar siempre por el buen camino la relación con un cliente y vale su peso en sentido común. De modo que a pesar de ser un grupo de background técnico, no somos personas planas, nuestros interes son muchos y variados y estamos equilibrados a nuestra manera.

    ¿Tienes alguna pregunta que nos quieras hacer?… ¿puede ser interesante para otros?: no lo dudes, mándanosla a linked@linkingpaths.com especificando en el asunto “Linking Paths responde:” e intentaremos responderla en este blog mediante articulo al respecto.

  • por alberto - 18 de junio de 2008 - Etiquetado como , , ,
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    Comentaba el otro día con el recientemente independizado Jesus Navarrete sobre si este era un buen momento para emprender aventuras. Le habían repetido hasta la saciedad frases del estilo de: ten cuidado que a lo mejor te tiras a la piscina y no hay agua o ¿ahora que viene la crisis?, pobrecillo. Y es que las cosas pintan bastante mal, está claro, la gasolina es más cara para todos, el pan es más caro para todos, e incluso la luz es más cara para todos.

    Pero… ¿es mal momento para aventuras?. Depende lo que hagas. Para las grandes consultoras no creo que sea un buen momento. Yo al menos estaría preocupado. De hecho ellas también lo estan y ya me han llegado ecos de algunos despidos. No se si volverán los EREs de hace unos años, pero que tengan claro los que viven en gran parte de los presupuestos públicos que el año que viene toca desviar una parte importante de lo invertido en tecnología a sectores más afectados por el paro, y la desaceleración. Tampoco será un buen momento para quién trabaje para otros sectores con aplicaciones específicas. Es ley de vida. Hay momentos buenos y momentos malos.

    ¿Quiere eso decir que nos va a ir mal a todos?. Yo creo que no, sinceramente. ¿Alguno se va a dar de baja de internet?. ¿Alguna empresa de esas que están en crisis van a vender sus ordenadores en ebay y dejar de mantenerlos?. ¿Creeis que Google va a pararse?. La gente irá menos al cine, pero ¿dejará de comprar las entradas por internet?. ¿Los comerciales dejarán de viajar contratando por internet?. ¿No está demostrado que hay gente que prefiere con tal de ir de vacaciones?. ¿No va a ser el iphone un éxito arrollador y un montón de gente se lanzará a usarlo?. Se mirarán más las cosas, pero la informática no acaba en las grandes consultoras. La gente mira más el dinero (yo lo hago) y recortará algunos gastos pero ya soy mayor como para cambiar demasiado mis hábitos de vida. Y como yo demasiada gente, sólo se trata de encontrar tu hueco.

    Como apunta otro amigo, Martín, que haya crisis en unos sectores puede ser bueno para otros. Eso no significa que regalen el dinero (como él comenta, no es así), pero soy de la idea de que el dinero es como la eneregía, ni se crea ni se destruye, sólo se transforma. El dinero que se invierte siempre es (o debería ser) dinero que no te hace falta para comer, y como tal, si no se invierte en un sitio, se tiene que invertir en otro, porque parado en casa no genera beneficios. Y ahora mismo no parece que la gente invierta demasiado en la construcción, ¿no?.

    Resumiendo…¿es mal momento para aventuras?. Tan bueno o tan malo como cualquier otro. Depende de tu idea y de tu sector. Hace 5 años lo era genial para la construcción, y practicamente igual para la informática. Nunca va a ser fácil. Nunca va a ser imposible.





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